На SIGGRAPH NVIDIA представляет достижения в области графики и симуляции с помощью агентного и физического ИИ
NVIDIA
Canva
Blender Foundation
Boris FX
Foundry
SideFX
Epic Games
Wowza
Siemens
На конференции SIGGRAPH компания NVIDIA объявила о новых решениях: MCP-подключения для агентного ИИ в творческих приложениях, микросервис NIM для обнаружения синтетического видео, открытая модель Cosmos 3 Edge для локального физического ИИ и другие инновации. Партнёры, включая Adobe, Blender и SideFX, уже интегрируют MCP-поддержку.
На конференции SIGGRAPH в Лос-Анджелесе NVIDIA представила ключевые разработки в области графики, симуляции и ИИ. Компания демонстрирует, как Model Context Protocol (MCP) позволяет ИИ-агентам работать напрямую внутри творческих приложений, таких как Adobe Creative Cloud, Blender и Houdini, выполняя задачи по проверке сцен, подготовке экспортных вариантов и генерации превью, при этом окончательные творческие решения остаются за человеком. NVIDIA также анонсировала микросервис Synthetic Video Detector NIM для обнаружения синтетического видео в новостных и медийных рабочих процессах; он анализирует видео покадрово и выдаёт оценку вероятности синтетического происхождения, достигая точности до 92% на несжатом видео. Кроме того, стала доступна модель NVIDIA Cosmos 3 Edge — компактная модель мира с 4 миллиардами параметров, оптимизированная для развёртывания на периферийных устройствах NVIDIA Jetson, RTX PRO и DGX. Она поддерживает анализ видео, распознавание речи и действий, а также может использоваться в робототехнике, автономных транспортных средствах и системах «умной» инфраструктуры. Партнёры, такие как Agile Robots, Doosan Robotics и Siemens, уже оценивают Cosmos 3 Edge для робототехники. Также представлены NVIDIA NemoClaw на DGX Station с Agent Toolkit и исследовательские прорывы в виртуальных мирах и физическом ИИ.
- Сокращения
- MCP = Model Context Protocol — протокол контекста модели
- NIM = NVIDIA Inference Microservice — микросервис инференса NVIDIA
- GPU = Graphics Processing Unit — графический процессор
- API = Application Programming Interface — интерфейс прикладного программирования
- DCC = Digital Content Creation — создание цифрового контента
- RTX = Ray Tracing Texel eXtreme — экстремальная трассировка лучей и текселей
- DGX = Deep GPU X — глубокий графический ускоритель X
Источник: NVIDIA blog —
оригинал
